Кто первый Zuma Deluxe или PuzzLoop. Кто придумал Zuma?
Компьютерная играя, которой было предначертано стать покорительницей миллионов игроков, и которая принесла своим разработчикам не меньшие доходы, было выпущена компанией PopCap в 2003 году. Порталом RealAcade, новинка, под названием Zuma Deluxe или попросту Зума, уже в 2004 году была признана лучшей игрой года.
И это не удивительно. Успех игры был настолько ошеломительным, что всего лишь за пару лет она заняла все лидерствующие позиции, а ее версии были практически на всех платформах, включая КПК, компьютеры Mac, приставку XboX и даже мобильные телефоны. Именно с Зумы пошла мода на создание клонов, и на сегодняшний день их насчитывается более 50 штук.
Для кого-то станет откровением, что на самом деле никакого открытия разработчики из PopCap не сделали. И считая, что Зуме всего лишь 6 лет, многие из игроманов ошибаются. Все дело в том, что действительный прародитель жанра Зума, появился на свет гораздо раньше, еще в 1998 году, за несколько лет до рождения Зумы.

Забавная игрушка от японской компании Mitchell, в которой нужно было, стреляя по шарам разбивать ползущие по спиралям цепочки, появилась больше 10 лет назад на приставке PlayStation и на игровых автоматах. И называлась эта увлекательная и красочная игра – PuzzLoop.
Что удивительно, обе эти игры, и PuzzLoop и Zuma 2003 года, практически ничем не отличаются. У них не только правила, но даже графика однотипна. Почему же так произошло, что на первую игру просто-напросто не обратили внимания, а появление второй стало не только своеобразной сенсацией, но даже привело к появлению множества клонов, и это притом, что промежуток между их появлением всего пять лет.

Дело, скорее всего в том, что являясь казуальными играми, другими словами, играми, рассчитанными не на фанатов, а на обычных людей, игры типа Zuma-PuzzLoop в 1998 году были не доступны широкому кругу пользователей. Получается, что познакомиться с PuzzLoop мог только счастливый обладатель приставки PlayStation, а это в основном были только заядлые игроманы, для которых игра была смыслом существования. То же самое можно сказать и про такие игры, как Lines Тетрис, и множество им подобных, простеньких, в сравнении с нынешними компьютерными хитами, игр.
Совсем другая ситуация сложилась к выходу Зумы. В 2003 году компьютер был уже в домах многих людей, даже у тех, интересы которых не имели никакого отношения к играм. А так как чтобы узнать Зуму, нужно было лишь скачать ее с игрового портала, то не удивительно, что PuzzLoop ушла в небытие так и не замеченной, а Зума начала свое победное шествие по планете.
Вполне естественно, что со стороны компании Mitchell было выражено недовольство. Даже больше того, шли разговоры о возможном судебном разбирательстве. Мистер Рой Озаки (Roy Ozaki), основатель компании Mitchell, в своем интервью сайту InserCredit, сообщил, что суда не произошло только потому, что юристы PopCap соглашались на слушание дела лишь в Америке и вообще очень трудно шли на контакт. Несмотря на это, японские разработчики осуществили контрнаступление, выпустив новую версию PuzzLoop для карманной игровой консоли Nintendo DS, под названием Shokan Puzz Loop или Magnetica











Последние комментарии